MARIO KART 64 est la suite d'un des jeux les plus
mythiques de la SuperNintendo : SuperMarioKart. Ce dernier est
pour moi d'ailleurs un des rares jeux parfait que je connaisse (
c'est à dire que je ne lui trouve aucun défaut ).
Alors, comment est son successeur? Et bien, au début il est
un peu déroutant : les 3 cylindrées de kart sont déjà
accessibles (50cc , 100cc, 150 cc), et il n'y a plus de pièces a
ramasser pendant la course...
Au début, la sensation de vitesse parait assez faible : cela
est du a la vue de près du kart ! Changez de vue, prenez le Zoom
arrière, et la ( ouf ! ), la sensation de vitesse est a nouveau
au rendez-vous.
En fait, la plus importante partie du jeu ne se passe plus
maintenant a conduire le mieux possible sur le circuit, mais a
atteindre les autres avec des projectiles, etc... car les
circuits sont moins difficiles, et bien plus grand (comptez de 2
minutes pour le premier circuit, et 8 minutes!! pour la
course arc-en-ciel).
Enfin, ce qui est le plus important, c'est que le mode
multijoueurs est vraiment génial a plusieurs (de 2 a 4) que ce
soit en mode Grand Prix (max 2 joueurs), en VS (2 a 4) ou en
Battle.
Les principaux changements de cette version sont : Des décors
en 3D, avec des dénivelés, des objets 3D, etc... Un mode 4
joueurs sur le même écran. En effet grâce au 4 prises joypad
intégrées a la console, et a la puissance de celle-ci, le mode
multijoueurs passe de 2 a 4 joueurs !! De bien belles parties en
perspective... Des personnages nouveaux (WARIO, BOWSER), et de
nouveaux bonus ( multi-carapaces, multi-boost,...) Sans oublier
le mode battle, cette fois en 3D et jouable jusqu'à 4 joueurs !
Voici quelques images du jeu :
Les +
La possibilité de jouer jusqu'à 4 en même temps.
Le mode multijoueur à la durée de vie quasi-infinie
Le fun
Les -
Pas franchement de vrai innovations par rapport a son aîné sur SuperNintendo.
Ma note : 8/10