La Nintendo 64 est maintenant en vente à 990 FR en France !!!

Bienvenu sur ces pages consacrées a la console NINTENDO 64, la console de jeux la plus puissante jamais crée, et qui va nous offrir parmis les meilleurs jeux video de cette fin de décennie... Et je ne parle pas en l'air car ce sont des jeux comme : MARIO 64, élu meilleur jeu de plateformes de tous les temps; ZELDA 64 futur digne succeseur de la fantastique série des Zelda, toujours copiée mais jamais égalée au point de vue de l'interet de jeu; STARFOX 64, qui fut sur la Super Nintendo le premier jeux en 3D sur console de jeu; sans oublier bien sur MARIO KART 64, qui est encore une fois LE jeu de course le plus fun, lui encore toujours copié mais jamais égalé ! Terminons par METROID 64 , dont son homologue sur Super Nintendo reste encore une référence dans le domaine du jeu d'aventure/action .

Ainsi vous voyez que la Nintendo 64 est vouée a la réussite pour notre plus grand plaisir... J'en veux pour preuve qu'elle est la console de jeux video qui s'est le plus vendu a sa sortie commerciale, et bientot au niveau Mondial !!!

La console est maintenant en vente officiellement au très bon prix de 990 Fr ( C'est du jamais vu pour la sortie d'une console, et je vous rappelle que la Playstation était a sa sortie a 2490 Fr, et la SegaSaturn a 3090 Fr !!!). C'est une version PAL, donc fonctionnant sur des televiseurs compatibles avec ce format, et accepte tous les jeux Européens. C'est a dire que les quelques jeux francais qui étaient disponibles avant la console (MARIO 64, TUROK , PILOTWINGS 64, FIFA 64) fonctionnent parfaitement avec une console Francaise et tous les autres jeux Européens aussi.

LES JEUX N64

Je vous propose de découvrir quelques uns des jeux en préparation ou actuellement a la vente seulement sur NINTENDO 64


NEWS

Quand STARFOX 64 est sorti au Etats-Unis, tenez vous bien, c'est le jeu qui s'est vendu le mieux et le plus rapidement en 1 semaine de tous les jeux video jamais crées !!! Les magasins qui vendaient le jeu Starfox 64 aux Etats-Unis étaient très rapidements en ruptures de stocks, à peine arrivé dans les rayons...

Suite à un courrier que j'ai reçu, il me parait important de signaler aux futur acheteurs de Nintendo64, que la Memo Card vandu séparement n'est utile que pour les jeux qui ne sont pas développés par Nintendo. Je m'explique : il est possible d'integrer une mémoire de sauvegarde directement dans la cartouche de jeu, tout comme l'étaient avant les sauvegardes pour les jeux SuperNintendo. Mais Nintendo propose cela a un prix asser élevé pour les développeurs, et donc en général, pour les jeux non-Nintendo ( mais sur N64 bien sûr ) il faut acheter une Memo Card si l'on veux sauvegarder. Voila, je tenait a souligner que l'achat d'une Memo Card pour un jeu Nintendo est inutile.


LES PREVIEWS N64


Voici le Disk Drive 64

Ce lecteur, qui sera comparable au lecteurs ZIP actuels, contiendra 64 Mo d'espace disponoble sur chaque disquette. Les caractéristiques sont les suivantes : Possibilitée de Lecture-Ecriture sur les disquette ( ce qui permettra de creer je pense, comme sous Windows sur PC, de la mémoire virtuelle !) 2 Mo de mémoire supplémentaires pour la console Temps d'accès de 150 ms Taux de transfert de 1 Mo / seconde Sur les 64 Mo disponibles, 44 seront en lecture seule, et 20 Mo en Lecture/Ecriture Le disquettes du DD64 supportent la meme compression des jeux que pour les cartouches ! (A savoir que MARIO64 fait environ 12 Mo...)

Quand aux caractéristiques techniques de la console, elles sont les suivantes ( en anglais car elles sont directement tirées de chez NINTENDO ) :

CPU

•64-bit MIPS R4300 RISC CPU @ 93.75 MHz (125 MIPS for CPU ) de chez Silicon Graphics
•64-bit registers, data path and buffer
•64-Bit RISC "Reality Immersion" Graphics co-processor @ 62.5 MHz
•Rendering Processor:
Textures
Anti-aliasing
Rasterizing
Z-buffering

Audio and Video Processor:

•100+ MFLOPS for Graphics Co-Processor

2D GRAPHICAL CAPABILITY

•256 x 224 to 640 x 480
•32-Bit RGBA pixel color frame buffer
•21-Bit color output

MEMORY CONFIGURATION

•4 MB RAM
•Internal data bus is 128-bits wide
•"Rambus" DRAM subsystem allowing transfers of up to 562.5 MB/second
•8-bit "Rambus" bus @ 500 MHz maximum

SOUND PROCESSOR

•up to 16-bit stereo @ 44.1Khz (CD quality)
•ADPCM Compression algorythm
•Up to 100 PCM channels

GEOMETRY ENGINE

•Hardware support for: Texture mapping
Detail texturing (see LOM)
Tri-linear mip map interpolation
Perspective correction
Depth buffering
Shading
Z-buffering
Scaling
Rotation
Anti-aliasing
Skewing
Gouraud Shading
Alpha-channeling (256 levels max)
"Level of Detail (LOD) Management"

SPRITE SPECIAL EFFECTS

• Scaling
• Rotation
• Anti-aliasing
• Alpha Channeling (with up to 256 levels)


Voici quelques sites dédiés a la console N64 :

Evidement, voici le site officiel de NINTENDO

Voici le site non-officiel :
Un très bon site en Français sur la Nintendo 64 :

La Halte Nintendo 64 est un autre site en français dédié a la N64

Un site au nom japonais mais écrit en américain que j'affectionne particulièrement par sa mise en page et la richesse des informations que l'on peut y trouver : Nintendojo .



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