C'est donc le 1er jeux que j'ai acheté en version Européenne, et quel jeu ! Mario 64 comporte plus de 15 immenses niveaux en vrai 3D, ce qui veux dire que l'on se deplace exactement ou l'on veut dans le niveau, et que l'on peut regarder dans n'importe quelle direction. Dès le depart j'ai été frappé par la richesse des effets visuels : Haute résolution, Anti-Aliasing (empeche l'effet escalier des polygones), Mip-Mapping (effet de flou sur les polygones afin d'empecher toute pixelisation), Phong Shading (Lissage des polygone et assombrissement des couleurs aux zone d'intersection de ces polygones), Light Sourcing (Effet de lumiere en temps réel provenant d'une source définie), et de multiples autres effets comme la transparence, le brouillard, les reflets, etc... Tout ceci, tenez vous bien, animé a la vitesse de 60 Images/secondes sans aucun cliping ( apparition des polygones au loin) !!!

Et quand on sait que c'est le premier jeu de la console, on peut conclure que la console est Surpuissante !

Le jeu possède une énorme durée de vie ( Il faut retrouver 120 etoiles dans le jeu, et il y en a 7 par niveaux : je vous laisse faire le compte, il y a pas mal d'étoiles cachés !)

MARIO 1MARIO 2MARIO 3


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